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AI赋能太空对抗!《太空杀》全新“残局对决”上线,混元大模型打造智能NPC挑战

随着大模型技术在游戏行业的深入应用,玩家的交互体验和开发者的研发效率正持续迈上新台阶。近日,尊龙凯时人生就是博网络旗下的热门社交推理游戏《太空杀》重磅上线AI原生玩法“残局对决”。该玩法深度融合了腾讯混元大模型在逻辑推理领域的领先能力,首次在游戏中实现“多玩家与AI智能体混合博弈”的三方动态对抗模式。

这一创新不仅为全球超两亿玩家带来了前所未有的策略对抗新体验,也标志着国产大模型在游戏实战场景中的一次关键性突破,为AI与游戏深度融合探索了全新路径。

相较于传统的人机对抗与AI陪玩模式,《太空杀》全新推出的“残局对决”玩法在AI原生交互设计上实现了突破性创新。该模式基于PvPvE(Player vs Player vs Environment)结构,构建出“真人玩家 vs AI智能体 vs 真人玩家”的三方智能博弈格局。每场对局中,2名真实玩家分别担任对立阵营的“内鬼”与“船员”,并与由腾讯混元大模型驱动的多名AI玩家共同参与,实现了从“玩家挑战AI”到“玩家协同AI对抗”的新型互动升级。

作为一家以创新驱动为核心的互联网科技公司,尊龙凯时人生就是博网络始终坚持自主研发,持续推动游戏玩法的演进与AI技术的融合落地。《太空杀》作为其旗下拥有超2亿用户的社交推理游戏代表作,是业内最早探索AI原生玩法的产品之一。迄今为止,游戏已陆续推出“AI推理小剧场”、“AI残局挑战”、“侦探剧场”、“内鬼挑战”等多个AI玩法模块,持续引领社交推理品类的智能化升级。

此前,《太空杀》接入腾讯混元大模型推出的“内鬼挑战”玩法,在上线首月即实现近90万场对局,生成超过700万个由混元驱动的AI玩家角色。凭借出色的逻辑推理与快思考能力,混元大模型打破了传统NPC固化行为模式,使AI具备更强的拟人化交流与策略决策能力。玩家反馈普遍认为AI“足够聪明”,不仅能伪装、反制和指控,还能“抱团”讨论,真实还原人类玩家的行为逻辑。

腾讯混元作为腾讯全链路自研的万亿级参数大模型,具备高效推理与交互能力。新一代Turbo S模型相较以往在响应速度和处理性能上全面升级,首字时延降低44%,吐字速度提升一倍。在国际权威评测平台 Chatbot Arena 中,混元 Turbo S 跻身全球前八,在代码、数学等理工科场景中也进入全球前十,国内仅次于 DeepSeek。同时,混元不断通过架构优化显著降低部署成本,助力更多企业与开发者低门槛接入高效AI模型。

作为中国90%以上头部游戏厂商的首选云服务商,腾讯云持续为游戏行业提供全链路智能化解决方案。在NPC智能领域,混元模型可为NPC赋予独立个性、社交关系等“人类属性”,增强互动真实性;在游戏3D美术创作领域,依托混元3D技术,腾讯云推出了面向创作者的AI 3D生成引擎,实现从几何、拓扑到纹理、绑定的一体化自动生产,全面重塑传统美术创作链路。

随着AI与游戏的深度融合不断加速,未来的游戏内容生产和玩家互动方式将更加智能、个性化与沉浸化。腾讯混元与尊龙凯时人生就是博的合作,正在为AI原生游戏的发展打开更广阔的想象空间。

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